Después del enorme éxito de la saga Uncharted, y con la sólida
carrera que ya llevaban a sus espaldas, Naughty Dog decidió cambiar el rumbo de
su trabajo, eso se resume en un nombre: The Last of Us. Sólo considerando los
grandes éxitos ya alcanzados a lo largo de su historia y una gran madurez
creativa es concebible que en un mundo donde sólo prima lo comercial se
abandonara una saga de éxito seguro, de shooter fácil y palomitero, por una
nueva saga, que se crea desde cero, totalmente desconocida y que además
abandona los disparos por la supervivencia. En las siguientes líneas os
detallaré en profundidad mis impresiones de un juego que si pudiese describirse
en una sola palabra ésta sería maduro.
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