Mucho ha llovido desde que el ilustre desarrollador Shinji
Mikami creara su primer gran estudio de desarrollo (Tango Gameswork) tras su
marcha de Capcom. Desde entonces hemos sido testigos de múltiples rumores en la
red sobre cuál sería su siguiente paso en la industrias de los videojuegos y,
tras meses de incertidumbre, deciden aliarse con la imponente Bethesda para
desarrollar un peculiar y psicodélico juego de terror cuyas pretensiones
iniciales apuntan bastante alto desde su gesta inicial en el mes de abril del 2012 y es, ni
más ni menos, que redimir el género del survival horror creando una aventura
tan terrorífica, impactante, tenebrosa, cruda y escabrosa que nos produciría
tantas pesadillas como aquel mítico y lejano Residente Evil 1 o 2.
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